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<title>Diseño Express </title>
<link>http://smailing-ventura.nireblog.com</link>
<description>Blog personal, trabajo y proyectos de interes artístico y de diseño </description>
<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 03:11:25 +0100</pubDate>
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<title>Diseño Express </title>
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	<title>Canal de Televisión - Segunda Parte</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/canal-de-television-segunda-parte</link>
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		<description><![CDATA[<p>En la sengunda parte de este ejercicio nos han dado el briefing de uno de nuestros compañeros. El que me tocó fue el canal Zero, un canal dedicado al entretenimiento en especial a los videojuegos.</p>
<p align="left"><img id="image263237" src="http://smailing-ventura.nireblog.com/blogs1/smailing-ventura/files/zero-tv.jpg" alt="Zero TV" /></p>
<p>En este caso hemos tenido que crear el logo, la mosca y tres cortinillas.</p>
<!--more-->
<div style="text-align: center">
</div>
<div style="text-align: center"> </div>
<div style="text-align: center"> </div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"></div>
<p>Para las cortinillas he utilizado unos videos ya existentes que muestran la visión entre analógica y digital de los videojuegos, está hecho a partir de un stop motion de velas.</p>
<object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/onibOod6kmo">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/onibOod6kmo" />
<param name="wmode" value="transparent" /></object>
<object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/wKdqMX2GPK4">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wKdqMX2GPK4" />
<param name="wmode" value="transparent" /></object>
<object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/nHNY8C9K9U4">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nHNY8C9K9U4" />
<param name="wmode" value="transparent" /></object>
<object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/tTS1Ne_gUI0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tTS1Ne_gUI0" />
<param name="wmode" value="transparent" /></object>
<p>Además de esto se nos ha pedido hacer una propuesta para un programa de televisión para esta cadena... El programa se llama Later on...</p>
<p>Later on es un bloque televisivo dedicado a los grandes amantes de las historias detrás de los videojuegos. Será transmitido desde la web de ZERO con un capítulo semanal de una serie en concreto, el propósito será tener una biblioteca para ver los capítulos online. Actuación, marionetas, animación, cualquier recurso es válido para este programa, también habrá un foro de debates y se aceptarán propuestas de los mismos espectadores.</p>
<p>Las series que se pueden tomar como referentes son Street fighters 10 years later y videogame theater, que muestran sátiras de cómo cambian las vidas de los personajes heroicos de los videojuegos.</p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/canal-de-television-segunda-parte#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 13:33:27 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Canal de Televisión</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/canal-de-television</link>
	<guid>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/canal-de-television</guid>
		<description><![CDATA[<p align="left">En esta sesión hemos creado el briefing para un canal de televisión.<br /> <strong><br /> ¿QUIENES SOMOS?</strong></p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cómo se llama nuestro canal de TV?<br /> Guerrilla</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué producto/os o servicios ofrecemos?<br /> Arte de infiltración mediática. Intervención en el espacio público.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Con qué equipo humano contamos en la cadena de TV?<br /> Artistas, Hackers, Programadores, Realizadores audiovisuales, Gran equipo de abogados.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cual es el ámbito de cobertura de la emisora?<br /> Internet</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué medios técnicos cuenta?<br /> Ordenadores, equipos de edición e intervención parabólica.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">
<!--more-->
</p>
<p align="left"><strong>¿QUÍENES SON NUESTRO PÚBLICO OBJETIVO?</strong></p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Quíenes son el público principal o importantes para nosotros?<br /> Masa global, dependiendo del proyecto en concreto, se aprovechará un tipo de medio para ir a un tipo de gente, pero los proyectos abarcarán todos los temas sobre los cuales el artista considere necesaria la reflexión.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Quíenes son nuestro público secundario?<br /> Pensadores; Artistas, Diseñadores, Políticos...</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cómo llegamos o contactamos con ellos?<br /> Mediante la intervención sobre los medios de comunicación habituales, si nuestra reflexión es acerca de la guerra talvez sea necesario intervenir un noticiero, si es sobre el deporte intervenir sobre un canal deportivo por cuestiones de verosimilitud. La gente no debe saber que se trata de una intervención artística, hemos de infiltrarnos en su vida sin pedir permiso. Además de estas intervenciones tendríamos una página web en la que se irían publicando los artículos que aclaran nuestra intervención. También se anunciaría en exposiciones museográfica.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué espera el público de nosotros como canal de TV?<br /> El público no ha de esperar nada, nosotros atacamos en todo momento sin que se den cuenta. Los usuarios en nuestras exposiciones o web sí que esperarán una reflexión artística actual y un análisis social.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué vendemos a cada público?<br /> Al principal vendemos una noticia real, un hecho histórico o político que luego les sirva de reflexión. Al secundario un medio y plataforma para la reflexión de la sociedad y el arte contemporaneo.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Por qué nos ven a nosotros? ¿Qué les motiva?<br /> A los usuarios principales no les motiva el Arte Contemporaneo, es por eso que nos camuflamos dentro de medios que esten acostumbrados a consumir. A los secundarios, igual que a la cadena, les motiva el comportamiento de estos primeros usuarios.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left"><strong>¿CUÁL ES NUESTRO POSICIONAMIENTO?</strong></p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cuales son los intereses de nuestro canal de TV? (fidelizar, vender, fomentar las audiencias, obtener grandes beneficios,...)<br /> El interes principal del canal de televisión es dar un motivo de reflexión. No pretende obtener grandes beneficiospero si una gran audiencia, aunque no se enteren que televisión están viendo.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué argumentos avalan nuestra existéncia en el mercado?<br /> El arte contemporaneo debería optar por una actitud menos estéticista y más comprometida con la sociedad, en los tiempos presentes no se trata de dictaminar ni conscientizar a la gente dentro de una disciplina o manera<br /> de pensar sino plantearle la base para que ellos mismos logren sus conclusiones.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cuál es la intensión o propósito de nuestra TV? (misión empresarial)<br /> Lograr una corriente artística dedicada a la democratización del arte.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cuáles son los intereses de los clientes a la hora de vernos? (información, entretenimiento, formación,...<br /> Información en primer lugar, pero dependiendo del proyecto llevado a cabo podría ser entretenimiento o cualquiera<br /> que sea lo que busque el público al que está dirigida la intervención específica.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left"><strong> ATRIBUTOS DE MI MARCA DE TV</strong> (son las características racionales y físicas que nos definen)</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué somos físicamente? ¿Altos, bajos, fuertes, ricos, pobres, rubios, morenos?<br /> Somos agresivos, radicales, fugaces, incógnitos e idealistas.<br /> BENEFICIOS DE MI MARCA DE TV (Innovación, tecnologías, agilidad, rentabilidad,...)</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué obtengo físicamente de la marca?<br /> Concesión de presupuesto para posibles exposiciones en museos de arte contemporaneo. Una plataforma para que nustra creatividad pueda convivir con un acto ideológico que nos compromete con la sociedad, una zona de experimentación de donde poder reflexionar.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué hace la marca por mí? ¿Qué me aporta?<br /> La marca crea un medio de reflexión y desengaño sobre la sociedad actual.<br /> ¿En que me beneficia utilizar esta marca y no la competencia?<br /> Somos únicos.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left"><strong>VALORES DE MI MARCA DE TV</strong> (es aquello en lo que creemos, como la confianza, la efectividad, la evolución, la agilidad,...)</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué significa para ti ver esta TV?<br /> Para el televidente es una manera de ver el mundo desde un espejo distito al de los medios habituales.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cómo me hace sentirme la marca de TV?<br /> Engañado, estafado... indignado.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left"><strong>PERSONALIDAD DE MI MARCA DE TV</strong> (es la forma como nos perciben los tele-espectadores: Innovado,responsable, técnico, experto,...)</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">Si nuestro canal de TV fuera una persona ¿Cómo sería?<br /> Comprometida, audaz, misteriosa, guerrillera... Subcomandante Marcos.</p>
<div align="left"></div>
<p align="left"><strong>ESENCIA DE MI MARCA DE TV</strong></p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Cuál sería en concepto clave e inseparable de la marca?<br /> Guerrilla, ataque, intervención</p>
<div align="left"></div>
<p align="left">¿Qué es vuestra marca de TV0 en una palabara?<br /> Guerrilla</p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/canal-de-television#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 12:54:31 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Tipografía</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/tipografia</link>
	<guid>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/tipografia</guid>
		<description><![CDATA[<div style="text-align: center"><img id="image263187" src="http://smailing-ventura.nireblog.com/blogs1/smailing-ventura/files/placebo_smailing1.jpg" alt="Placebo" /></div>
<p> 
<p>Para generar esta tipografía primero nos asignaron un link al azar que contenía una banda de música, en esta ocasión me tocó la banda de Rock alternativo Placebo, su acentuado ritmo y sutil melodía dieron paso a una tipografía con un ritmo bien marcado con curvas armoniosas. </p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/tipografia#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 12:27:09 +0100</pubDate>	</item>
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	<title>Fertilización Cruzada</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/fertilizacion-cruzada</link>
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		<description><![CDATA[<div style="text-align: center"><img id="image263178" src="http://smailing-ventura.nireblog.com/blogs1/smailing-ventura/files/ilustracion-smailing.jpg" alt="Ilustración Smailing" /></div>
<p>Cada alumno debia llevar una cartulina y material de dibujo, en la clase era asignado a cada alumno un capítulo de un libro, después de leerlo teníamos que ilustrar sobre la cartulina nuestro capítulo, después de unos minutos rotábamos el soport, finalmente teníamos una colección de ilustraciones que pertenecían a una misma obra.
</p>
<!--more-->
<p> </p>
<p>A mitad del ejercicio se nos desveló el nombre de la novela <em>Ensayo sobre la ceguera</em>, a partir de allí debíamos usar nuestra ilustación para crear la sobrecubierta del libro.</p>
<p><img id="image263180" class="imgcentro" src="http://smailing-ventura.nireblog.com/blogs1/smailing-ventura/files/smailing-ventura.jpg" alt="Ensayo sobre la ceguera" align="middle" /></p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/fertilizacion-cruzada#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 12:12:52 +0100</pubDate>	</item>
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	<title>Conceptofichas</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/conceptofichas</link>
	<guid>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/conceptofichas</guid>
		<description><![CDATA[<p>En este ejercicio teníamos que hacer entrevistas a 24 personas acerca de 10 concepto, el fin era crear unas fichas en las que se relacionaran 24 colores por concepto para así tomar una media que fuera la definición pictórica de cada concepto.</p>
<p><font size="1"><a href="http://www.freewebs.com/flippingdesign/pdf/conceptofichas.pdf" title="Conceptofichas">Ver pdf de todas los conceptos </a></font></p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/conceptofichas#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 11:39:24 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Retícula</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/reticula</link>
	<guid>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/reticula</guid>
		<description><![CDATA[<div style="text-align: center"><img id="image263243" src="http://smailing-ventura.nireblog.com/blogs1/smailing-ventura/files/dscn8385.JPG" alt="Pajarita de papel" /></div>
<p><img src="file:///G:/Elisava/Cuarto%20A%C3%B1o/Segundo%20trimestre/PFE/Robert/2.%20Ret%C3%ADcula/pajarita/DSCN8385.JPG" alt="" /></p>
<p align="left">En este ejercicio de retícula debíamos hacer una pajarita de papel, después de hacerla debíamos utilizar la retícula generada por los pliegos del papel para hacer el diseño de carátula de la pajarita como producto, incluyendo naming y logotipo. Una vez hecho todo lo anterior habíamos de hacer un libreto que acompañara el producto.</p>
<p align="left"><a href="http://www.freewebs.com/flippingdesign/pdf/smailing%20pipiri.pdf" title="Catálogo pipiripi"><font size="1">ver el pdf</font></a></p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/30/reticula#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 11:31:04 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Mega equipo - Pinball</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/29/mega-equipo-pinball</link>
	<guid>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/29/mega-equipo-pinball</guid>
		<description><![CDATA[<object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bmur9FlQK04&hl=es" />
<param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/bmur9FlQK04&hl=es" wmode="" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object>
</p>
<p>En este ejerciccio cada uno de los alumnos elegía un objeto al azar de una bolsa,  después de describir cada uno su objeto debiamos utilizar creativamente sus características para generar una pieza audiovisual donde participaran todos y cada uno de los objetos. Para todo esto contábamos con tres horas y no podíamos salir del aula. Este video es el resultado e un Pinball físico con todos los objetos.</p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/03/29/mega-equipo-pinball#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 19:16:46 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>FoxFox Sport Accidents</title>
	<link>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/02/22/foxfox-sport-accidents</link>
	<guid>http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/02/22/foxfox-sport-accidents</guid>
		<description><![CDATA[<div align="left" style="text-align: center">
<object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QazEHqh34_8&hl=en" />
<param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/QazEHqh34_8&hl=en" wmode="" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object>
</div>
<p>Este ejercicio consistió en utilizar información y transformarla en conocimiento, para ello nos dieron unos datos acerca de accidentes deportivos infantiles. El reto era crear un video para colgarlo en youtube, donde ilustráramos la información que se nos había dado. Para ello me he reapropiado de imágenes de videos y las he reinterpretado. Utilizo un canal bastante codificado para transmitir una noticia que es en principio real pero que está manipulada con imagen que causan confusiónen el espectador.</p>
<p>La calificación final del ejercicio consiste en las visitas que tenga.</p>
<p><a href="http://smailing-ventura.nireblog.com/post/2008/02/22/foxfox-sport-accidents#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 10:39:29 +0100</pubDate>	</item>
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